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Mostrando entradas de junio, 2009

[Series] Carnivàle

El panorama de las series de televisión estadounidenses está cambiando. Cada vez más canales se desmarcan de las típicas series orientadas a un público poco exigente y apuestan por historias diferentes y arriesgadas; historias que se salen de lo común. En estas series de nueva hornada no tienen cabida la falsa moralidad y la censura que durante mucho tiempo ha caracterizado a la televisión americana, ya que se dirigen a un público adulto que busca algo más que simple divertimento. Las cadenas han descubierto que este tipo de público existe y, lo que es más importante, que está ansioso de nuevos contenidos. Por lo tanto, estas cadenas cada vez realizan más y mejores proyectos orientados a este tipo de espectadores. Es el caso de Showtime con series como "Queer as Folk" o "Dexter", o de HBO con "A dos metros bajo tierra", "Los Soprano" y la serie que ahora nos ocupa: "Carnivàle". "Carnivàle" consta de dos temp

[Videojuegos] Análisis de "Golden Sun"

Uno de los mejores anuncios de Nintendo durante el pasado E3 fue la recuperación de la ya prácticamente olvidada franquicia Golden Sun. "Golden Sun" y "Golden Sun: La Edad Perdida", desarrollados por Camelot y distribuidos por Nintendo para Game Boy Advance, fueron dos interesantes propuestas dentro del género de rol para portátiles en su momento y aún hoy siguen siendo muy bien valorados. No es de extrañar que el regreso de la franquicia, esta vez para Nintendo DS, haya despertado tantas alegrías. Es un buen momento para echar la vista atrás y valorar adecuadamente estos dos juegos, empezando, como no podía ser de otra forma, con el primero de ellos (que he rejugado expresamente para la ocasión). Historia: La historia de "Golden Sun" nos lleva al mundo ficticio de Weyard. Durante años, dicho mundo gozó del poder de la Alquimia, una misteriosa ciencia basada en los cuatro elementos: tierra, fuego, viento y agua. Sin embargo, un grupo de

[Cómic] Reseña de "V de Vendetta", de Alan Moore y David Lloyd

Soy la conspiración, la pólvora y la traición. Soy un fantasma, una sombra, un pecado. Soy el caos. Soy el germen de la revolución. ¡Soy lo que el pueblo oprimido ha deseado! Entiendo de arte, ciencias, letras y filosofía, Pero es la venganza la que mueve mi mano. No soy más que un heraldo de la anarquía. Soy el hombre del saco, ¡soy el villano! Del barbudo Alan Moore soy una creación. Con gran tino me dotó de personalidad. De sus ideas políticas soy fiel representación, Pero pocos han sabido apreciar esta cualidad. No tengo más nombre que V. ¡De Vendetta! Y con estos versos presento mi reseña. ¿Os ha gustado mi original treta? Los autores: Alan Moore nació en Northampton (Inglaterra) en 1953. Sus primeros trabajos como guionista fueron para las revistas "Dr. Who" (perteneciente a la extinta Marvel UK) y "2000 A.D. "(de la editorial IPC). Después realizó "Capitán Britania" para Marvel UK junto a Alan Davis y "

[Videojuegos] Análisis de "Mata Hari"

El azar quiso que yo fuese uno de los afortunados en el concurso del primer aniversario de Botafumeiro y mi premio fue "Mata Hari", una aventura gráfica para PC distribuida recientemente por Planeta DeAgostini Interactive. No soy aficionado a hacer análisis de juegos, pero éste me ha resultado muy divertido y creo que se merece que le dedique unas palabras que hagan justicia tanto a sus aspectos positivos como a sus aspectos negativos (que los hay). Empecemos por el principio. "Mata Hari" es una aventura gráfica desarrollada por Cranberry Production , estudio en el que se se encuentran Hal Barwood y Noah Falstein, conocidos en el mundillo de las aventuras gráficas por haber participado en el desarrollo de "Indiana Jones & The Fate of Atlantis", una de las grandes aventuras clásicas de LucasArts. No voy a caer en el error de comparar este juego con "Mata Hari", pues ha llovido mucho desde aquella mítica aventura de Indy. Además, &