Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando entradas de 2009

[Cómic - Videojuegos] Lo mejor de 2009

Continuando la tradición que inicié el año pasado , me dispongo a realizar una pequeña selección con lo mejor que nos deja este año que toca a su fin. Por un lado, lo mejor que nos deja el panorama del cómic americano y, por otro, los mejores videojuegos. Evidentemente, se trata de una selección completamente subjetiva. Dado que no he podido leer todos los cómics publicados este año ni mucho menos jugar todos los juegos que se han lanzado en las diferentes plataformas, prefiero limitarme a seguir mis preferencias personales y elegir aquellos que más me han gustado a mí. En las siguientes líneas voy a seleccionar los tres representantes más destacados de cada grupo (diferenciados en las tres categorías de bronce, plata y oro según me hayan gustado más o menos), además de dedicar una mención especial al cómic o juego que, en mi opinión, sin estar entre los mejores ha conseguido destacar por méritos propios. Como ya he comentado, se trata de una opinión subjetiva y, como ta

[Videojuegos] Impresiones de la demo de "Bayonetta"

Desde ayer está disponible para su descarga la demo del esperadísimo nuevo juego de Platinum Games, "Bayonetta", tanto en su versión para PS3 como en su versión para Xbox 360. Llevo un tiempo siguiendo este juego con gran interés, pues la gente de Platinum Games ya demostró con anterioridad su buen hacer en el notable "MadWorld" de Wii. Además, de una desarrolladora formada por Shinji Mikami (creador de "Resident Evil"), Atsushi Inaba (creador de "Viewtiful Joe") y Hideki Kamiya (creador de "Devil May Cry" y máximo responsable de "Bayonetta") sólo se pueden esperar buenos juegos. Recordemos también que "Bayonetta" ha sido puntuado con la nota perfecta por dos de las revistas más prestigiosas del sector, Famitsu y Edge. Tras toda la expectación que ha provocado, tras las polémicas notas, tras todos los videos hypeantes, al fin podemos probar "Bayonetta" en tierras europeas. Os puedo asegurar que la de

[Cómic] Reseña de "Magneto: Testamento"

Recientemente recopilada en un tomo de la colección 100% Marvel, la miniserie "Magneto: Testamento" nos relata la juventud del mayor enemigo de los X-Men. Dejando a un lado el género superheróico, esta historia es un duro retrato del sufrimiento del pueblo judío durante el Holocausto. Mucho antes de ser conocido como el Amo del Magnetismo, Magneto fue un muchacho judío durante la ascensión del nazismo en Alemania. Marcado por unas injustas creencias raciales, se vio obligado a contemplar cómo su pueblo era asesinado sistemáticamente. Él mismo se vio convertido en un Sonderkommando, un judío encargado de incinerar los cadáveres de sus compañeros asesinados en las cámaras de gas. "Magneto: Testamento" es el recuerdo de aquellos días oscuros que le marcaron para siempre y le convirtieron en el hombre que sería años después. Los autores: Greg Pak es el encargado de los guiones de esta miniserie. Este prometedor cineasta llamó la atención de Marvel Comi

[Anime] Genius Party

El número de estudios de animación que hay en Japón es realmente abrumador. Sin embargo, la mayoría de estos estudios se dedican a realizar proyectos que podríamos considerar dentro de la "animación comercial". Los estudios que dedican parte de sus recursos a impulsar el desarrollo de proyectos independientes (en los que la parte artística prima por encima de la proyección comercial) son relativamente pocos. Entre ellos, en los últimos años un estudio ha comenzado a destacar por la realización de proyectos independientes que usan las técnicas de animación más vanguardistas. Se trata de Studio 4ºC (realizador del excelente largometraje "Tekkon Kinkreet"). El primer proyecto a gran escala de animación independiente de Studio 4ºC fue una colección de cortometrajes llamada "Genius Party". Realizada en 2007, "Genius Party" es una antología que engloba siete cortos de animación, algunos de los cuales tienen una clara vocación experimen

[Videojuegos] Diez cosas que odio de los blogs sobre videojuegos

1) Las listas: Pongo ésta la primera con toda la intención del mundo, pues esto también es una lista. Más concretamente, es la lista de las "diez cosas que odio de los blogs sobre videojuegos", pero bien podría ser "los diez personajes más carismáticos de los videojuegos", "los diez juegos con los mejores gráficos", "las diez protagonistas más sexys de los videojuegos", "las diez portadas videojueguiles más feas de la historia", etc., etc., etc. Si escribes en un blog sobre videojuegos, quiero que sepas una cosa: no - y repito - no me interesa si Mario te parece más o menos carismático que Sonic, si los gráficos de "Uncharted 2" te gustan más o menos que los de "Bioshock" o si Samus Aran te pone más o menos cachondo que Mai Shiranui. Nunca entenderé la razón por la que a la gente le gustan tanto las listas. Que conste que yo mismo he hecho alguna lista de vez en cuando, pero tras hacerla me he dado